10年後に笑笑はどのように最も人気のあるゲームです
ビデオゲームの世界は私たちに探検、競争、そして楽しんでいるのをたくさんのエキサイティングで新しい方法を与えました。何年もの間、多くのプレーヤーの心に残っていた人気のあるゲームがたくさんあり、再び再生可能になります。しかし、すべてのゲームが長年にわたって人気があるという名誉を持っているわけではありません。ほとんどの大部分は数ヶ月以上人気を失います。
オンラインゲームは、再生価値が非常に高いため、長期的なゲームで視点を変更しました。たとえば、勤務コールは毎年新しいバージョンをゲーム市場にもたらしますが、本質的には、毎回新機能を追加しながら、プレイヤーが愛する同じメカニズムを提供します。
それが常に最も人気のあるゲームになると、常に輝く名前は伝説のリーグであり、これは10年以上前のリリース以来最もプレイされたゲームの1つとしてその場所を保持したためです。 Legendsのリーグは、戦略ベースのゲームでプレーヤーのスキルをテストするためのシンプルながら楽しい方法をもたらしました。この記事では、笑は10年後にまだ最も人気のあるゲームです。
それは大規模な選手ベースを持っています
Leagueのリーグは現在、毎日80万人以上のアクティブプレーヤーをフィーチャーしており、これまでで最も人気のあるPCゲームになります。 LOLのこのような巨大なプレイヤーベースを持っている主な理由の1つは、それが自由なプレイのゲームであるということです。
LOLの人気のためのもう一つの優れた理由は、それが勝利のゲームではないということです。あなたは笑に本当のお金を使うことができますが、ほとんどの利点は化粧品と統計です。これにより、あらゆるプレイヤーが十分な練習と努力でランクを登ることができます。
しかし、プレイヤーはゲームの唯一の大規模な機能ではありません。全体的に、多くの選手や観客が毎日伝説のリーグに入り、それを人気に保ちます。
esports に膨大な部分を再生します
Riot Gamesは、最近の最大の業界の1つとして継続的に成長しているEsportsの世界を設立するのを助けました。 League Leagueは世界中の100以上のプロのチームを特長としており、世界中のプレイヤーが誰がベストベストを見ることを競いた世界の多くの優勝もあります。
それは常に進化しています
笑についての最良のことは、それが革新を止めることは決してないということです。バランスの変化、新しいチャンピオン、または新商品であるかどうか、LOLは新人と高度なプレーヤーの両方でゲームを新鮮に保ち、プレイヤーベースを毎年さらに大きくします。これは暴力が笑宇宙を拡大することを可能にし、それを発見するためのエキサイティングな伝道を与えます。
結論
リーグの成功はまた、会社がゲームの手の届かないところを増やしました。 2020年の後半、RIOTはLeagueのリーグをリリースすることを計画しています。これは潜在的に何千もの新しいプレーヤーをつかみ、笑宇宙に紹介することができます。非常に多くのイノベーションと機能で、笑がすぐに人気を失うつもりはないと言っても安全です。
LOLブーストと all smurfアカウントサービス今