Leagueのリーグ:ワイルドリフト

伝説のリーグ(笑)ファンは、この夏を祝うために何かを祝うためにLOL:野生の裂け目を持っています。これは、笑のプレーヤーを引き付けることは確実なものです。 LOLを説明するための最良の方法:ワイルドリフトスタイルは、ファンタジー、スチームパンク、そして宇宙ホラーのミックスです。

LOL:2019年10月に野生のリフトが最初に発表され、Legends Leagueの10周年記念をマークし、それ以来様々な国でテストされています。

元の笑のファンのために、彼らは何が笑の区別を疑問に思うかもしれません:その前身からの野生の裂け目? 1つのことにとって、野生のリフトのプレーヤーは、元の笑の聖職者版としてそれを見るべきです。それを刺激したものに忠実に滞在すると、野生の裂け目の目標は同じままです、あなたはあなたの対戦相手のネクサスを破壊するという使命です。 Nexusは保護された構造であり、成功または失敗した人を決定します。

ネクサスの破壊は野生の裂け目の一側面にすぎません。しかし、プレイヤーが選ぶことができる他のゲームモードがあります。

LOL:野生のリフト、ラウンドは選択されたモードに応じて約15~20分です。各ラウンドでは、5人のプレーヤーからなる2つのチームが他の人のNexusを破壊する最初のものになるように競います。野生のリフトのゲームプレイヤーは召喚士と呼ばれ、他のプレーヤー(人間またはコンピュータ管理)に戦います。

ゲームに殴打されるべき人間の対戦相手がある間、いくつかの中立的なプレーヤーはプレイヤーがポイントとアイテムを獲得するのを助けることができます。ゲーム内のこれらの中立の対戦相手には、ジャングルモンスター、リフトヘラルド、バロンナショーが含まれます。 3つのニュートラルのうち、Baron Nashorは最も強力で勝つのが困難であると言われています。

笑:ワイルドリフトはすぐにiOSおよびAndroidデバイスでダウンロードすることができます。ゲームはデスクトップでもプレイできます。 LOLのプレーヤーの大きなことの1つ:ワイルドリフトは、監視演奏との究極の互換性です。もともと、笑はPCで演奏されました。しかし、野生のリフトでは、外出先で遊びたい人のための新しい市場を開設しました。

Riot Gamesによるモバイルゲームへのこのベンチャー、笑のブリーチチャイルドは開発者のための最初のものになるでしょう。彼らは笑いが笑と同じくらい届くようになることを望んでいることを望んでいます。モバイルゲームは、過去5年間でリリースされている任意のAndroidまたはIOSデバイスでアクセス可能に設計されました。

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