毒性に対する新しい努力

暴動は、プレイヤーの毒性のためのレジェンズの悪い評判を減らすための新しいシステムを紹介しようとしています。競争の激しいゲームは喜んで喜んでいるがフラストレーションだけでなく、演奏中に競争的なゲームが生まれていること。この現象に関する問題は、プレイヤーがストレスに反応すると発生します。言うまでもなく、プレーヤーの巨大な割合はこのストレスに毒性の挙動と反応します。

この新たな自動システムの作品の仕組みは、Legends Gameのリーグの後に口頭で虐待的であることが報告されたところであると、システムはケースを調べてから、プレイヤーが処罰されるべきかどうかを決定します。ゲームの終わりの数分以内に、システムは報告されたLOLプレーヤーに電子メールを送ります。約2週間か恒久的な。

ゲームでこれらの新しい変更を見るのを楽しみにしています。暴動の人たちが、禁止システムで大きな欠陥なしに計画を完了できる場合は、即時の罰がゲームに大きくて快適な影響を与える可能性があります。彼らのテストがうまくいけば、うまくいけば、新しいプレーヤー改革システムが間もなくすべてのサーバーに住んでいるのを見ることができます。

しかし、これは暴動が念頭に置いているすべてではありません。アップグレードはシステムを改善し、それに新しい機能を追加することを可能にします。ここで私たちが過去数日で暴動から学んだことをいくつかあります。

•クライアント内改革カード

•罰せられたプレーヤーを報告したプレイヤーのフォローアップ通知
チャットとランク付けの制限のアップグレード •意図的な摂食のようなマイナスのゲームプレイの行動を認識するためのアップグレード





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