Leagueのリーグで最も強い地域は?

Legendsのリーグesportsは、さまざまなプレイ地域に分かれています。

これにより、毎年どのチームがグローバルステージで再生することができるかを決定する個々のリーグをホストすることができます。

このタイプのリーグ構造では、世界の各部が地球を支配するのではなく、世界の各部が最高の才能を披露することができます。

リーグは6つの地域に分裂しています:

  • ヨーロッパ
  • 北アメリカ
  • 韓国
  • ブラジル
  • 中国
  • 東南アジア

    これらは、各地域のトップチームだけでなく、支配の順に以下に挙げられています。

    ナンバーワン:中国

    中国は現在、伝説の競争能力のリーグの中で最も強い地域であるという特権を持っています。彼らはトップ10の中に3つのチームを持っています、そして彼らのチームの1人は現在、世界で1つのスポットを持っています。

    Funplus Phoenixは、中国と世界の両方で現在ランクされたトップチームであり、2019年世界チャンピオンです。彼らは64%の勝利比率を持っており、彼らの仲間の世界クラスの競争のいくつかにわたって信じられないほど強い勝利を持っています。

    FunPlusは、仲間の中国のチームと仲間のチームのゲームとロイヤルはそれぞれ5と8を保持していない仲間の仲間を決して分けます。

    数2:韓国

    朝鮮は、中国を破って韓国が最も強い地域であると議論することができます。彼らは、中国が維持するシングル(1つのスポットの中にある)ではなく、上部4つのスポットのうちの2つを保持しています。彼らはトップ10の中に3つのチームを持っていて、3つ、4つ、そして6つのスポットを保持しています。

    SKテレコムT1は韓国のトップランクチームであり、前述の数3グローバルスポットを保持しています。

    議論は、彼らが世界で最も強力なチームであることを再び行うことができ、巨大な勝利の割合73%、そしてFunplus Phoenixが持っている賞金のほぼ5倍の賞金を作ることができます。

    彼らは韓国のチームとダムウォンのゲームとgriffenとのトップ10のスポットライトを共有します。

    数3:ヨーロッパ

    ヨーロッパは、Legends段階の地域リーグに青銅位の場所を保持しています。これは、ヨーロッパのファンの希望を背景に伝えることを管理する一握りのチームに起因します。

    彼らは、絶望的な右側の3つのスポットを保持して、1番11を短く短く短くします。

    G2は、ヨーロッパの最終的なチャンピオンであり、ヨーロッパの1つのランクとその数2つのグローバルランクの両方が挑戦者からの2つのグローバルランクを守ります。

    彼らは63%の勝利率を持っており、最近Funplus Phoenixで3-0を掃除しました。しかし、それ以前の前に、彼らは決定的にSK Telecom T1を3-1の勝利で賭けます。 2つのスポットの数のほぼ完璧な正当化。

    彼らの仲間のカントリーチームは詐欺師、大きく、そして賢明な企業も世界的な段階で顕著な位置を保持しています。

    数4:北アメリカ

    他の3つの地域と比較して、これらの最後の3つの闘争は追いつくのに苦労しています。北アメリカはトップ10に1つのチームを持っていて、10番目のスポット自体を占めています。

    この負担はチームの液体です。彼らは56%の比較的平凡な勝利率を持っており、100万ドルのドルで勝ちました。

    数5:東南アジア

    東南アジアは、もう一度ラダーのラングを落下します。

    彼らはトップ10にチームを持っていません。これらの外では、別の東南アジアチームがスポット35まで見られない。

    Jチームはこの地域のための特異なスタープレーヤーであり、58%の北米よりもわずかに優れたパーセンテージ。彼らは17万ドルの収益を持っています。

    数6:ブラジル

    最後の場所にブラジルが来ます。

    東南アジアのように、ブラジルはトップ10のカテゴリーから頂上に落ち、18台目の人に座っています。

    カブム! Esportsはこのスポットを獲得したレコードで49%、$ 180,000の収益を獲得しました。

    もう1つのブラジルのチームはランク30まで見えません。

    合計する。

    • 中国と韓国は、1つのスポットの数にかなり首と首です。
    • ヨーロッパは2番目の密接なフォローアップです。
    • 北アメリカはしっかりした銅メダルを持っています。
    • 他の3人はただスクラップを戦うだけです。

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